2016年11月17日
ポケモンGOの世界配信に向け、日本では3月下旬からテストプレイを実施していました。
テストプレイヤーは位置情報で陣取りゲームを展開する「Ingress」のユーザーを中心に募集され、
世界配信前の6月下旬まで行われていました。
テストプレイでは以下の遊び方が実装されていたそうです。
・キャラメイク
・フィールド移動
・ポケストップ操作
・ポケモン捕獲
・ジムバトル
正式配信版にある「最初のポケモン選び」や課金アイテムシステムは未実装でした。
フィールドテストプレイからのデータ引き継ぎは出来ず、正式配信後は
新たなキャラメイクからスタートすることになります。
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